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  1.   15/5 17:55 Frªnz: Risolto il problema, gestione dei gruppi maledetta(ho fatto prima cancellando gli aiutanti di R68E dato il fatto che ora non ci si lavora nemmeno più)!
  2.   14/5 19:23 Frªnz: Il mio lo vedo normale, e pure quello di Phil che ho visto connesso oggi mi pare. Cancella la cache, se il problema persiste guardo nei css dei colori utenti ma penso sia tutto ok :/
  3.   14/5 15:08 _ambro_: Bella, mi piace. Una cosa, è normale che i nomi dei connessi siano scritti con la barra in mezzo (tipo cancellati)? Fa parte della skin?
  4.   14/5 11:07 Frªnz: È stato effettuato un cambio di skin, se notate dei problemi o layout informi siete pregati di avvisarmi per MP o scrivere in un commento sul relativo post nella sezione Forum/Supporto.
  5.   2/5 18:05 Frªnz: Votate il blog in top Maggio! Viva il sole, e chissà che smetta di piovere! :D
  6.   2/4 11:35 Frªnz: Spostato il post delle iscrizioni affinché tutti possano leggere senza rompimenti. Spostato QUI

Smilies

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  1. Rendere HTML inselezionabile/Make HTML text unselectable
    Easy CSS+HTML, no more copy of your posts!

    By Frªnz il 15 May 2013
    0         1 Comments   42 Views
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    IWillNotCopyAgain

    Con poche righe di codice si può rendere il testo inselezionabile per evitare la copia dei propri post, ma in pochi lo sanno. In internet si trovano molte guide con codici piuttosto complessi da integrare nei CSS con classi da usare nelle pagine HTML ma solo per testi scelti, e vi assicuro che sono un casino. Scrivo il post metà italiano e metà inglese sperando in un minimo di visibilità! ;)
    • Codice valido per ogni testo presente nel body del sito:
      Code valid for the entire body:
      CODE
      user-select: none
      -o-user-select: none
      -moz-user-select: none
      -webkit-user-select: none
      -ms-user-select: none

      Da mettere nel body CSS del sito o in una classe  thread/post dedicata.
      To put into the CSS body or into a dedicated thread/post class.
      HTML
      <body onselectstart="return false">

    • Per rendere inselezionabili paragrafi (pezzi di testo) basta creare una classe CSS ".nomeclasse" (scegliete un nome che non sia già esistente) e utilizzare nell'HTML la classe in un <p>, <ul>, <div> o in altre tag.
      To make paragraphes unselectable, you have to create a CSS class ".classname" (choose a name that doesn't exist yet), and use it in the HTML page into a <p>, <ul>, <div> or in other tags.
      CODE
      .example { user-select: none;
      -o-user-select: none;
      -moz-user-select: none;
      -webkit-user-select: none;
      -ms-user-select: none }
      HTML
      <p class=example unselectable="on">
      Example text. Yay!
      </p>


    Edited by Frªnz - 16/5/2013, 10:15
    Last Post by Frªnz il 16 May 2013
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  2. Come fare soldi con il PC, Litecoin!
    Guida: come minare Litecoin con una scheda video/GPU/VGA.

    By Frªnz il 2 May 2013
    +1         16 Comments   277 Views
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    litecoin

    Salve gente, in questo post spiegherò come minare Litecoin. I Litecoin non sono altro che una moneta digitale, la quale può essere convertita in € tramite alcuni siti che ne offrono il servizio; questa particolare moneta segue la stessa logica dei Bitcoin ma utilizza lo Scrypt. QUI c'è il post inerente ai Bitcoin, così vi potete fare un'idea migliore di come possa funzionare il complesso. Gli LTC sono un fork dei BTC, e soprattutto, è una moneta giovane alla quale non molte persone si sono messe ancora a minare. Ciò significa che fare soldi è molto più facile - e ve lo posso assicurare io stesso -.
    ATTENZIONE: alla fine del post c'è un commento con ulteriori informazioni riguardo il mining, leggetelo prima di rispondere a questa discussione; esso viene aggiornato costantemente ogniqualvolta scopro qualcosa di utile che potrebbe essere d'aiuto per i novelli al mestiere.

    In questa guida spiegherò come minare con una scheda video AMD - usare una VGA Nvidia non è molto profiquo, ma potrete farlo comunque -. Per farlo basterà seguire pochi semplici passi che illustro qui sotto:

    • scaricate da QUI il vostro portafogli LTC, avviatelo ed aspettate la fine della sincronizzazione (visibile nel basso della finestra, ci metterà davvero tanto quindi prendetevela comoda).

    • scaricate l'AMD APP-SDK da QUI ed installatelo sopra agli attuali driver AMD Catalyst (per Nvidia saltate questo passaggio), assicuratevi prima di aver aggiornato all'ultima versione stabile i vostri driver della scheda video; se volete andare sul sicuro e la vostra VGA li supporta, scaricate i Catalyst 12.10 i quali sono approvati e testati per questo apposito utilizzo - procedura solo per i 12.10: disinstallate gli attuali driver, riavviate il PC ed installate quelli appena scaricati -.

    • scaricate GUIMiner da QUI, esso è il SW per minare Litecoin con una GPU (ce ne sono parecchi in giro, ma per chi è nuovo del mestiere e vuole un'interfaccia grafica da utilizzare nel modo più semplice possibile che accomuna ottimi risultati, questo è il migliore). Il mining ...

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    Last Post by Frªnz il 15 May 2013
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  3. Recensione Bioshock Infinite
    Candidato al miglior gioco dell'anno!

    By Frªnz il 27 April 2013
    +2         1 Comments   123 Views
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    bioshockinfinitelogomin


    Finalmente scrivo la recensione di questo gioco, in precedenza avevo fatto una piccola introduzione, ma non è certo sufficiente per qualcosa del genere. Bioshock Infinite è probabilmente il miglior gioco al quale io abbia mai giocato, mi aspettavo un flop data la lunga attesa ma è stato invece una scoperta grandiosa! Parto subito con la recensione, non sto più nella pelle (metterò un altro punto di giudizio per via della sua rilevanza - comparto audio -).

    TRAMA: come ogni gioco l'inizio può disorientare e lascia trasparire ben poco del suo seguito dalle parole dei personaggi, ma lo sviluppo è veloce e rende il tutto molto intrigante. La trama non va ad incidere in alcun modo in quella dei capitoli precedenti, lasciando intatta l'originalità di esse. In Infinite il giocatore prenderà le parti di De Witt, un detective che per estinguere un suo debito si ritrova a dover liberare una donna da una città tra le nuvole, costruita e custodita da Comstock (nome che diventerà molto antipatico col tempo). La donna in questione è Elizabeth, la quale non è completamente cosciente di essere tenuta prigioniera dal maledetto vecchio; rappresentata come una persona instabile e indecisa, la nostra amica dopo la sua liberazione si rivelerà essere molto colta e celerà uno spirito rivoluzionario non da poco che con l'evolversi delle situazioni esploderà. Il continuo dialogo tra i personaggi - anche nelle scene d'azione - arricchiranno ancora di più il
    funtage! 9.5/10

    GAMEPLAY: si potrebbe riassumere tutto con una parola: incredibile. Il gameplay è integrato molto bene nel difficile ambiente: case volanti, rotaie sospese nel vuoto e nemici volanti sono cose che diventeranno parte integrante delle azioni del protagonista. Grande varietà di armi, poteri, store per l'acquisto di materiali e potenziamento armi/poteri, loot dai corpi dei nemici e dei cittadini...è grande. Nel gioco ci sono anche alcuni piccoli puzzle, molto apprezzati (opzionali). Le mappe sono grandi ed anche se spesso la storia costringe il giocatore a seguire strade uniche, l'esplorazione del paesaggio è quasi obbligatoria - strumenti per la manomissione dei lucchetti infatti sono nascosti negli ambienti -. È difficile trovare le parole per descrivere un gameplay simile, è davvero molto ricco, ma soprattutto DIVERTENTE. L'unico gioco dove non mi da fastidio tornare in vita quasi ogni volta venendo salvato da compagni di viaggio; questo gioco è davvero divertente e lascia la libertà al giocatore di seguire stili diversi da quello proposto. Solo per questo punto potrei consigliarlo a tutti. L'unico difetto è la stran...

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    Last Post by Frªnz il 12 May 2013
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  4. Esplosione di primavera nel giardino di casa
    un BOOM di margherite & co.

    By Frªnz il 14 April 2013
    0         3 Comments   41 Views
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    img88162

    Porca miseria, sembra che abbia nevicato dietro casa mia. È tutto bianco!
    L'unico posto dove non sono cresciuti graziosi fiorellini è sotto il tavolo visibile di fianco al tavolo da barbecue homemade, quello stronzo. Per il resto è davvero uno spettacolo unico, quasi mi dispiace camminarci in mezzo! QUI un altro fiore, bello anche da solo. Mi scuso per la grandezza dell'ultima immagine, l'ho tenuta nel formato originale (si possono vedere anche i settaggi usati perlo scatto della foto).
    Last Post by _ambro_ il 15 April 2013
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  5. Corsair H90 on a VGA - AIO cooler on AMD HD6950
    Dissipazione a liquido per le schede video a prezzi ridotti!

    By Frªnz il 10 April 2013
    0         6 Comments   74 Views
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    Da un po' di tempo si sente parlare della "Aka mod" del famoso OCN, anche se tutto è partito da alcune case (se non ricordo male PNY per prima) le quali hanno applicato dei dissipatori Asetek sulle GTX580. Per chi non fosse così esperto in materia, più o meno lo stesso lavoro che hanno datto i tecnoci della ROG sulla Ares II.

    Sconcertato dai risultati mi sono fiondato online a cercare qualche garanzia nell'opera, anche se non ne ero del tutto sicuro ho acquistato anche io il mio AIO: un grazioso ma bestiale Corsair H90! Qualcuno potrebbe chiedersi se sto delirando o cosa: avete ragione, mi spiego meglio.

    Il tutto consiste in applicare un dissipatore AIO su una VGA, cosa che solitamente non si fa! Difatti gli stessi cooler sono predisposti con attacchi per AMD/Intel CPUs, senza offrire supporto alcuno per schede video in genere. Quindi il lavoro è adattare il WB del cooler alla scheda AMD/Nvidia che sia, e trovare il modo migliore per la gestione della pompa e della ventola.
    Pazzia? Non credo: ho applicato il dissipatore sulla scheda che tenevo secondaria e sono passato da 86°C a 54°C in full load. Mettendo la medesima come primaria, l'altra con lo Schifyte come secondaria e lasciando un 50% alla ventola sul radiatore (ho lasciato quella fornita dalla Corsair, farò delle prove anche con altre fan) ho ottenuto la bellezza di 62°C e 73°C rispettivamente per la bestiola provvista di AIO e per quella con ShittyVictory (nuovo soprannome dello Schifyte).

    Analizziamo un po' le cose: prima le temperature erano per entrambe le VGA sopra gli 80°C, e il calore usciva dalla ventola nel retro e nella parte superiore, non influendo nemmeno più di tanto sulla temperature della CPU. Ora la maggior parte del calore generato dalla scheda video di posizione inferiore e dal processore passa direttamente attraverso il radiatore da 140mm del Corsair. E le temperature sono estremamente inferiori!

    L'attacco del WB al PCB della 6950 l'ho realizzato sfruttando l'attacco originale per AMD e delle stringhe nere in plastica - versione ghetto PC della Aka mod -. Un difetto molto grande è l'impossibilità di poter gestire la ventola direttamente dal 2 pin della XFX; ho avuto qualche problema con il posizionamento dei tubi ed una vite del pannello laterale sinistro che tiene attacato il plexiglass. Tutti i problemi sono stati risolti, e dopo un pomeriggio di RAGE mi sono goduto il silenzioso scorrere del liquido nel mio computer. Metto alcune foto che ho fatto, spero vi piacciano! Chi volesse approfondire l'argomento o avere più info chieda pure qui sotto.

    ...

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    Last Post by Frªnz il 4 May 2013
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  6. Raccolta 70 sfondi FullHD 1080p
    70 Wallpapers FullHD and more

    By Frªnz il 6 April 2013
    0         2 Comments   140 Views
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    accettatela

    Ho archiviato 70 sfondi che ho nel PC, sono 70 in tutto; essi sono di risoluzione 1920x1080/1920x1200/1600x1200 (16:9/16:10/4:3), la maggior parte in FullHD. Nel caso non riuscite ad aprire l'archivio c'è bisogno di WinRAR/WinZIP, se non ce l'avete potete scaricarlo gratuitamente da QUI (versione di prova, 30 giorni di licenza)! tags: sfondi fullhd, sfondi 1080, 1080p, wallpapers, raccolta sfondi, pack, 70 sfondi, 70 wallpapers


    password: franzblog



    Edited by Frªnz - 14/4/2013, 12:16
    Last Post by Frªnz il 7 April 2013
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  7. Le nuove MSI Z77!
    Yu-hu!

    By Frªnz il 5 April 2013
    0         2 Comments   48 Views
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    MSI ha rilasciato le nuove schede madri con chipset Z77. Design favoloso a parer mio (anche se alla fine si tratta di gusti)!
    Da quello che si legge in giro sembra siano state progettate appositamente per il gaming, quindi ci aspettiamo un NB con grande supposto per le VGA (g45 e g43 probabilmente supporteranno anche lo SLI in questa serie) e una buona scheda di rete, cosa che è stata già annunciata quale pezzo forte per LANparty! Peccato che nelle specifiche rilasciate non ci sia il numero di VRM presenti sulle mother, anche se sulla gd65 se ne possono già contare 12+2.
    Qui sotto altre immagini (gd65, g45 e g43 in ordine), cliccateci sopra per ingrandire.



    Edited by Frªnz - 14/4/2013, 12:20
    Last Post by Frªnz il 5 April 2013
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  8. Il ritorno di META

    By Frªnz il 5 April 2013
    0         0 Comments   37 Views
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    Conosciuto davvero poco questo artista, ma ha delle doti eccezzionali. Dopo il successo di The Alpha EP su SoundCloud ha fatto l'upload di alcune tracce davvero carine. Seppur non sia integrale, questa merita di essere ascoltata.
    Last Post by Frªnz il 5 April 2013
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  9. Recensione Crysis 3
    mi ha diluso ancora.

    By Frªnz il 2 April 2013
    0         5 Comments   74 Views
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    Eh...dal terzo episodio sono entrate in ballo anche le console (Crysis 2), e proprio da lì la mia stima per questo gioco è calata di molto. Ora ne hanno fatto un altro...con Cryengine 3.4...hanno cercato di farcelo stare nelle console attuali in 720p scalato a 1080i/p... Avete avuto troppa fretta ragazzi.

    TRAMA: partiamo subito col punto forte! Non esiste più. Con Crysis 2 eravamo già andati a scavare nelle budella dei personaggi, ora invece li facciamo resuscitare, li facciamo uscire dalle nanosuite simbiotiche senza ucciderli, li rimettiamo dentro alle proprie nanosuite...cambiamo ulteriormente gli alieni...aggiungiamo personaggi alla cazzo. La lista purtroppo è lunga. Cose incredibili succedono nel corso della storia, talmente incredibili da essere assurde e patetiche. Hanno rovinato tutto volendo continuare la trama dei primi, se avessero inventato tutto daccapo forse una possibilità ce l'avrebbero avuta. L'unica cosa bella è che c'è un filo logico seppur assurdo tra le vicende. 5/10

    GAMEPLAY: meno goffo di quello di Crysis 2, ma più da console. Ora la corsa non richiede più dispendio di energie (ma un'evoluzione della tuta non era stata annunciata, siamo ancora alla 2.0! Ma Prophet non indossava la 1.0? No si era sparato! E aveva donato la sua tuta 2.0 ad Alkatraz! ...la sua tuta 2.0? Sì ed ora è resuscitato dentro una nanosuite 3.0! FANC*LO AL MONDO PROPHET È IMMORTALE anche quando si suicida) e la scelta delle abilità è molto confusa. Nonostante questo il gameplay è più veloce, i nemici hanno palle più grosse e in giro ci sono armi veramente belle. Ho apprezzato molto l'arco e le frecce multifunzione, come le interazioni con le armi dei nemici. In alcuni livelli vi troverete in luoghi impossibili con armi impossibili dentro una 4x4 mentre cercate di capire dove andare. 8/10

    GRAFICA: ouff. Si salva qualcosa almeno. Cryengine ha fatto davvero un ottimo lavoro, implementando già dalla prima versione (1.0) tutte le opzioni grafiche. La scelta dei filtri AA è unica, come l'utilizzo delle DX11. L'unica cosa che mi ha lasciato un po' sbigottito è stata l'acqua: non moto curata nel mare e un po' piatta nei laghetti in genere. Spesso ci sono alcuni bug grafici con essa per quanto riguarda schizzi ed onde. Giochi di luce e riflessi tolgono il fiato. Come al solito estasiante l'impatto visivo. 9.5/10

    LONGEVITÀ: Penso sia il gioco più breve a cui abbia mai giocato, dopo FUCKING WEREWOLF ASSO. ...

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    Last Post by aXurde il 5 April 2013
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  10. Recensione Tomb Raider 2013
    ...tette?

    By Frªnz il 2 April 2013
    0         0 Comments   72 Views
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    Gioco molto curioso questo, premetto che è il primo Tomb Raider al quale gioco. Il tutto parte con un cinematic fatto molto bene, Lara nella sua cabina che si ammira allo specchio e che legge ascoltando la musica da cuffie ben note agli audiofoniludifetish. BOOOOM! E ci ritroviamo a dover sopravvivere da un disastro che ha aperto esattamente a metà la nave, la furia delle tempeste si abbatterà su di noi, compresi i morti che i grandi nemici ci cacheranno addosso per tutto il gioco. Una scoperta vedere una ragazza così bella sguazzare tra melma, sangue (ci dovrete nuotare) e morti: molto intrigante ;) boiate a parte...

    La recensione sarà come quella fatta per FarCry 3: darò dei giudizi per caratteristiche, per poi farne la media: trama, gameplay, grafica e longevità.

    TRAMA: tutto succede troppo velocemente, cose molto confuse e nonsense a nonfinire! A parte questo la trama stessa è singolare e per quanto possa essere assurda il suo intrattenimento lo da. Viene rovinata in blocco alla fine del gioco, con le ultime due frasi. DUE. 6/10

    GAMEPLAY: ben strutturato, possibilità di esplorare il paesaggio (anche se non sempre) e collezionare oggetti; volendo fare il gioco in maniera completa l'avventura è assicurata. Anche i combattimenti non sono male, a parte tutto ciò che di esplosivo faremmo saltare in aria sparandogli addosso frecce. Lara Croft inoltre dispone di un armadietto personale del quale potrà usuffruire ogni volta che trova un accampamento. In generale il gameplay è molto gradevole, con idee e puzzle da risolvere ben fatti. Una cosa da segnalare: cutscene continui renderanno snervanti in alcuni momenti le situazioni, ma è una cosa alla quale ci si abitua. 7.5/10

    GRAFICA: di questo ne sono rimasto molto sprpreso. Pensavo il gioco fosse incentrato tutto sul corpo dell'esploratrice e invece mi sono ritrovado davanti a tutt'altro. La gestione delle DX11 è ben fatta, texel sul terreno e pareti rocciose sono davvero ottime (anche se in molti punti non è stata utilizzata per via della sua pesantezza ex: pareti scalabili), l'FXAA riesce a dare una certa impressione pur utilizzando pochissime risorse - non si direbbe lo stesso per l'SSAA, ottimo ma inutilizzabile -. Le ambientazioni sono assolute: luci, depth, particelle, agenti atmosferici e colonne sonore+comparto grafico rendono questo aspetto del gioco il più interessante. L'unica delusione sono stati proprio i capelli TressFX...

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    Last Post by Frªnz il 2 April 2013
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